Villagers & Pillagers
Справочник по кооперативному рейдовому режиму: снаряжение, боссы, экономика и команды, с актуальными числами игры.
Частые вопросы
Коротко о главном#
- Снаряжение случайное. Чем выше редкость, тем больше случайных статов (свойств) на вещи: от 0 у обычной до 5 у уникальной.
- Защита перемножается. Каждая надетая вещь срезает свою долю урона, поэтому процентов хватает на всех слотах, а 100% недостижимы.
- Боссы читаются по телеграфам. Опасная зона всегда подсвечивается заранее: оранжевый контур, затем красная заливка, когда удар уже не отменить. См. Телеграфы и сигналы.
- Золото это самородки. Слиток равен 100 самородкам, золотой блок равен 100 слиткам.
Наш Discord — в разделе О вики.
Полный каталог разделов
Начало игры
- Первые 15 минутПорядок первых действий новичка: от города до первого рейда, выхода и возвращения с добычей.
- Начало игрыПервые шаги в городе: что там есть, как отправиться в рейд.
- Группы и гильдииРазмер группы, команды приглашения и правила гильдий: цена создания, роли и права, налог, казна и аренда.
- БазаЛичная база в городе: как туда попасть, что на ней можно делать и как её расширить.
- Что теряется при смертиЧто случается с вещами при гибели в рейде: бесплатные жизни, труп, PvP-рейд и что в данных не найдено.
- Как выйти из рейдаГде выход из рейда (синяя рамка), когда появляются порталы на таймере арены и что происходит с тем, кто не успел выйти.
- Частые ошибки новичковОшибки, из-за которых новичок теряет время, золото или вещи: очередь, группа, порталы, запертые сундуки и ПвП.
- Подготовка к боссуЧто знать до боя с боссом в конце рейда: какой босс будет, как начинается бой, как читать телеграфы и где открывается сундук.
Рейды и бой
- РейдКак проходит рейд: входы и выходы, масштаб арены и цель вылазки.
- МобыОдиннадцать типов обычных мобов рейда: уровни, статы и добыча с них.
- БоссыОдин из двух боссов в конце рейда (шанс 50 на 50) и ссылки на страницы боёв.
- Король-иссушительБой с Королём-иссушителем: щит из кристаллов, доминация и три тира.
- Пиглин-брутБой с Пиглин-брутом: огненные шары, крюк, удар по площади и бомбардировка TNT.
- Телеграфы и сигналыЦвета зон удара на полу и звуки, по которым заранее видно атаку босса.
Снаряжение
- Снаряжение: обзорОбзор снаряжения: редкости, случайные свойства и как работает защита.
- ОружиеМеч, лук, топор и копьё: базовые статы по редкостям и прочность.
- БроняБроня по материалам и слотам: базовая защита и распределение по частям комплекта.
- Кольца и амулетыВосемь видов колец и амулет: главный стат, свойства и комплект из трёх колец.
- Каталог снаряженияВсё оружие, броня, кольца и амулеты в одной таблице с фильтрами по типу, слоту, редкости и источнику.
- Сравнение предметовСравнение 2–3 предметов из каталога: статы по выбранной редкости, случайные свойства и источники, лучшее значение отмечено.
- Зачарование и книгиЗачарование лазуритом, виды чар и работа проклятой книги.
Предметы и экономика
- Золото и торговляЗолото трёх номиналов, скупщик, аукцион и цены в самородках.
- Лут и сундукиУровни сундуков арены, бочки, стойки для брони, фильтр лута и ожидаемая добыча по таблицам лута. Хранилища и рыбалка — на своих страницах.
- ХранилищаХранилище арены: ключи, что происходит при открытии, мобы сюжета и награда из таблицы хранилища.
- РыбалкаЧто ловится на удочку в рейде: порядок бросков, шансы одного улова и содержимое сундука сокровищ.
- Цветочные горшкиКакие растения бывают в цветочных горшках на арене и в городе и что даёт клик по горшку.
- Еда и зельяБлюда и зелья: голод, сытость и баффы, которые даёт еда.
- Крафт и печиВерстак, печи и собственные рецепты крафта режима.
- ВендорыПять торговцев хаба: что они продают.
- ЖителиЖители: как спасти жителя в рейде, как поселить его на базе, профессии, уровни и товары за самородки.
- АукционКак выставить вещь на аукцион командой /ah, сроки лотов, налог при выставлении и судьба непроданных и купленных вещей.
- Обмен и дуэлиПрямой обмен вещами между игроками (/trade) и дуэли со ставкой (/duel).
Справка
- КомандыИгровые команды города и рейда: аргументы и что они делают.
- ГлоссарийСловарь терминов режима: аукцион, база, босс, гильдия, доминация и другие.
- Топы и профильТаблицы лидеров /top: категории, Общий зачёт и профиль игрока /profile.
- О викиКак устроена вики и почему таблицы могут отличаться от актуальной версии игры.
- ОбновленияИстория изменений данных игры между обновлениями: что добавилось, убралось и поменялось.
Нашли ошибку? Напишите в Discord, канал #bugs-villagers-and-pillagers