Рыбалка#
Рыбалка в рейде даёт не только рыбу. Каждый улов сначала проверяется на сундук сокровищ, мусор и самородки, и только если ничего из этого не выпало, попадается рыба.
На странице
Порядок бросков#
Каждый бросок идёт по остатку предыдущего: сначала сундук сокровищ, затем мусор, самородки и рыба. Рыба тоже делится по ступеням: легендарная, эпическая, редкая и необычная.
| Бросок | Что выпадает | Шанс улова, без удачи |
|---|---|---|
| Сундук сокровищ | Один предмет из таблицы сундука сокровищ | 1 % |
| Мусор | 9.9 % | |
| Самородки | 8.91 % | |
| Рыба: легендарная | 1.6 % | |
| Рыба: эпическая | 6.29 % | |
| Рыба: редкая | 18.07 % | |
| Рыба: необычная | 54.22 % |
Шансы выше — без удачи. Удача повышает шанс сундука сокровищ на 0,1 % за каждое очко удачи. Очки считаются так: удача игрока плюс 5 за каждый уровень «Морской удачи» на удочке. На остальные броски удача не влияет.
В рейде с ПвП самородков выпадает вдвое больше, чем в обычном: 2, 4 или 6 вместо 1, 2 или 3, каждое количество с равным шансом.
Обычная и автоматическая удочка#
- Удочка — обычная. Делается из палки и нити, а ещё её продаёт житель-Рыбак (с 1-го уровня). Прочность 50.
- Автоудочка — после клёва сама вытягивает улов и сразу забрасывает снова, пока вы держите её в руке: кнопку жать не нужно. Делается из палки, нити и катушки; у жителей и торговцев её нет. Прочность 100.
- Катушка нужна только для автоудочки. Делается из нити, медного слитка и кожи; Рыбак продаёт её со 2-го уровня.
Чары рыбалки («Морская удача», «Двойной улов», Lure) работают и на обычной удочке, и на автоудочке. Приманку держите в свободной руке.
Приманка и ожидание клёва#
Предмет «Приманка» расходуется на один заброс и действует, если держать его в руке, свободной от удочки: время ожидания клёва становится вдвое короче. Чара Lure на удочке ускоряет клёв сильнее с каждым уровнем. За каждый улов даётся 2 единицы опыта. Чара «Двойной улов» (в игре — «Двойная Рыба») даёт шанс 10 % за уровень поймать второй предмет: он падает следом.
Сундук сокровищ#
Сундук сокровищ даёт один предмет из своей таблицы. Таблицы для обычного рейда и для рейда с ПвП разные, но в обоих снаряжение занимает 40 % всех бросков. Остальное — материалы и расходники, а также проклятая книга.
Обычный рейд (PvE)
| Предмет | Шанс |
|---|---|
| 12.69 % | |
| 8.28 % | |
| 6 % | |
| 6 % | |
| 6 % | |
| 6 % | |
| 5.52 % | |
| 5.52 % | |
| 5.52 % | |
| 5.52 % | |
| 5.52 % | |
| 5.52 % | |
| 3.17 % | |
| 2.54 % | |
| 2.07 % | |
| 1.66 % | |
| 1.38 % | |
| 1.1 % | |
| 1.1 % | |
| 0.28 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % | |
| 0.22 % |
Показанные строки дают 93.6 % таблицы: остальные 6.4 % приходятся на предметы, которых нет на сайте. Рейд с ПвП
| Предмет | Шанс |
|---|---|
| 13.79 % | |
| 12 % | |
| 12 % | |
| 11.03 % | |
| 10 % | |
| 10 % | |
| 3.45 % | |
| 2.76 % | |
| 2.76 % | |
| 2.76 % | |
| 2.21 % | |
| 0.69 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % | |
| 0.55 % |
Показанные строки дают 88.9 % таблицы: остальные 11.1 % приходятся на предметы, которых нет на сайте.
Сундук сокровищ вскрывается правым кликом по блоку: предмет сначала взлетает, потом падает, и через 3 секунды выдаётся предмет; вся анимация длится около 5 секунд. Если выйти из игры или умереть, пока сундук открывается, вы получите лут или сам сундук обратно.
Сам улов книгу не даёт, а вот сундук сокровищ может. Подробнее о книге — в разделе Лут и сундуки.
В обычном рейде проклятую книгу убрали из лута мобов, сундуков арены и прочего, но сундук сокровищ сохраняет её в обоих режимах: около 0,22 % за сундук в обычном рейде и около 0,55 % в рейде с ПвП.