Villagers & PillagersWiki режима

Глоссарий#

СправочникНа проверке

Термины по алфавиту. Перейти к букве: А · Б · Г · Д · З · К · Л · О · П · Р · С · Т · Ч.

На странице

А#

Аукцион#

Рынок игроков (команда /ah). За выставление лота берётся налог 10 % от цены.

Б#

База#

Личная территория игрока в городе: сундуки, печи, станки, расширение за счёт предметов «Расширение базы». См. База.

Бесплатные жизни#

5 жизней нового игрока: пока они есть, гибель в PvE не стоит вещей. Списываются за каждую гибель и каждый выход через портал. См. Что теряется при смерти.

Босс#

Главный противник рейда: Король-иссушитель или Пиглин-брут. См. Боссы.

Г#

Гильдия#

Объединение игроков с ролями (глава, соруководитель, рыцарь, участник), казной и общими правами. См. Группы и гильдии.

Город#

Место между вылазками: вендоры, аукцион, база. Рейды бывают PvE и PvP. См. Начало игры.

Д#

Доминация#

Способность Короля-иссушителя: конус, в котором копятся стаки, а на 6/6 игрок попадает в клетку.

З#

Зона (уровень зоны)#

«стартовый уровень» точки появления моба (1–4). От него зависит шанс, что моб появится на уровне 1, 2 или 3. См. Мобы.

К#

Кольцо / амулет#

Аксессуары, дающие статы. Колец можно носить несколько, амулет — только один. См. Кольца и амулеты.

Л#

Лут#

Добыча из сундуков, бочек, мобов и боссов. См. Лут и сундуки.

О#

Очередь на рейд#

Ожидание группы перед стартом рейда: группа уходит на арену, когда там есть место (до 7 игроков на арену). См. Рейд.

П#

Пробитие брони#

Множитель, который уменьшает суммарное снижение урона у цели. Например, 75 % защиты и 20 пробития дают примерно 60 % защиты.

Р#

Реальная защита#

Число процентов, на которое снижается входящий урон. Защита от разных предметов перемножается, поэтому 100 % недостижимы. Ванильный значок брони в HUD показывает лишь редкость, а урон не режет.

Рейд#

Основной режим: группа заходит на арену (20 минут на таймере), бьёт мобов, собирает лут и выходит через портал с синей рамкой. См. Рейд.

Рейд с ПвП#

Вариант рейда на двоих: бой между игроками разрешён, мобы сильнее, добыча богаче, вход за золото.

С#

Самородок / слиток / блок#

Золотая валюта: 1 / 100 / 10 000.

Свойства#

Случайные бонусные статы предмета. Число свойств зависит от редкости: обычный 0, необычный 1, редкий 2, эпический 3, легендарный 4, уникальный 5. Повторов нет.

Сопротивление взрывам / огню#

Доля снижения соответствующего урона.

Т#

Телеграф#

Цветная метка на полу или в воздухе, предупреждающая об атаке босса. См. Телеграфы.

Тир (босса)#

Стадия боя Короля-иссушителя по доле оставшегося здоровья (три тира).

Ч#

Чистый урон#

Урон, который полностью обходит защиту; режется только здоровьем.