Villagers & PillagersWiki режима

Мобы#

СправочникНа проверке

В рейде живут одиннадцать типов обычных мобов: зомби, зомби-житель, скелет-лучник, скелет с мечом, паук, поборник, налётчик, пиглин с арбалетом, пиглин с топором, ведьма и зоглин. У большинства из них три уровня: чем выше уровень, тем больше здоровья, сильнее удар, лучше снаряжение и тем чаще из моба падает хороший лут.

На странице

Как работают уровни#

  • Уровень моба определяется при его появлении. Его шанс зависит от зоны арены, в которой моб родился (зоны 1–4): чем выше зона, тем чаще попадаются мобы 2-го и 3-го уровня.
  • Уровень задаёт и внешний вид: например, зомби 1-го уровня — обычный зомби, 2-го — утопленник, 3-го — кадавр.
  • Скелет с мечом — отдельный вид: скелет, который дерётся в ближнем бою (деревянный, железный и незеритовый меч по уровням).
  • Зомби-житель — два одинаковых уровня. Результат лечения — яйцо жителя случайного вида. На арене три точки зомби-жителей; каждая точка активна с шансом 10 %. Лечение занимает 3 минуты: зомби-житель с эффектом слабости начинает превращаться, а через 10 секунд и затем каждые 45 секунд приходят волны по 3 зомби. Яйцо житель отдаёт, когда в радиусе 8 блоков нет активных зомби (он кивает); яйцо — рабочее, с профессией, уровень 1.

  • Пробуждение: моб просыпается, когда ты подходишь к нему ближе чем на 8 блоков и он тебя видит (двери и калитки загораживают обзор). Удар по спящему мобу сразу вовлекает его в бой, и он нападает на ударившего.

  • Боссы и саб-боссы устроены отдельно, см. Боссы.

Шансы уровней по зонам#

Зомби, Скелет, Скелет с мечом, Паук, Поборник, Налётчик, Пиглин с арбалетом, Пиглин с топором

Зона Ур. 1 Ур. 2 Ур. 3
Зона 1 67.5% 22.5% 10%
Зона 2 50% 40% 10%
Зона 3 25% 50% 25%
Зона 4 10% 30% 60%

Ведьма, Зоглин, Зомби-житель

Зона Ур. 1 Ур. 2 Ур. 3
Зона 1 100% 0% 0%
Зона 2 100% 0% 0%
Зона 3 100% 0% 0%
Зона 4 100% 0% 0%

Статы мобов#

HP — здоровье моба. Урон — удар по игроку до брони; у лучников и арбалетчиков это урон стрелы. Скорость — значение атрибута движения. Размер — масштаб модели.

На сложности hard ванильная механика умножает любой урон моба по игроку на 1,5. Значения в таблицах — до этого множителя и до твоей брони.

Особые случаи:

  • Налётчики, арбалетчики и скелеты: урон задаётся только числом в таблице, зачарований на луках нет.
  • Зоглин и ведьма: у них всего два уровня, и они одинаковые. Удар зоглина — половина урона плюс случайное целое от 0 до (урон − 1).

Зомби#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 28 2 0.23 1 Зомби деревянный меч
Ур. 2 32 2.5 0.25 1 Утопленник железный меч
Ур. 3 40 7 0.27 1 Кадавр незеритовый меч

Зомби-житель#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 28 2 0.23 1 Зомби-житель —
Ур. 2 28 2 0.23 1 Зомби-житель —

Скелет#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 24 6 0.25 1 Скелет лук
Ур. 2 28 8 0.27 1.1 Зимогор лук
Ур. 3 36 14.5 0.3 1.2 Иссушенный лук, незеритовый шлем

Скелет с мечом#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 28 2 0.23 1 Скелет деревянный меч
Ур. 2 32 2.5 0.25 1 Зимогор железный меч
Ур. 3 36 8.9 0.27 1 Иссушенный незеритовый меч

Паук#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 27 5 0.3 1 Паук —
Ур. 2 30 5 0.33 1 Пещерный паук —
Ур. 3 34 9 0.36 1.94 Пещерный паук —

Поборник#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 27 2.5 0.35 1 Поборник деревянный топор
Ур. 2 29 3 0.37 1 Поборник железный топор
Ур. 3 33 11.3 0.37 1 Поборник незеритовый топор

Налётчик#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 24 6 0.25 1 Налётчик арбалет
Ур. 2 28 8 0.27 1.1 Налётчик арбалет
Ур. 3 36 14.5 0.3 1.2 Налётчик арбалет, незеритовый шлем

Пиглин с арбалетом#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 24 6 0.25 1 Пиглин арбалет
Ур. 2 28 8 0.27 1.1 Пиглин арбалет
Ур. 3 36 14.5 0.3 1.2 Пиглин арбалет, незеритовый шлем

Пиглин с топором#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 27 1 0.32 1 Пиглин деревянный топор
Ур. 2 29 2 0.34 1 Пиглин железный топор
Ур. 3 33 5 0.35 1 Пиглин незеритовый топор

Ведьма#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 26 — 0.25 1 Ведьма —
Ур. 2 26 — 0.25 1 Ведьма —

Зоглин#

Уровень HP Урон Скорость Размер Вид Снаряжение
Ур. 1 35 8 0.3 1 Зоглин —
Ур. 2 35 8 0.3 1 Зоглин —

Что падает с мобов#

Среднее количество снаряжения за убийство (без бонуса удачи). «Эпик и выше» и «Легендарок» — ожидаемое число таких предметов с одного моба; чем выше уровень, тем выше шансы.

Моб Уровень Попыток Снаряжения за убийство (PvE / PvP) Эпик и выше (PvE / PvP) Легендарок (PvE / PvP)
Зомби Ур. 1 2 0.20 / 0.20 0.004 / 0.011 0.0004 / 0.0024
Зомби Ур. 2 3 0.33 / 0.33 0.007 / 0.021 0.0009 / 0.0054
Зомби Ур. 3 4 0.51 / 0.51 0.014 / 0.040 0.0017 / 0.0101
Зомби-житель Ур. 1 2 0.20 / 0.20 0.004 / 0.011 0.0004 / 0.0024
Зомби-житель Ур. 2 2 0.20 / 0.20 0.004 / 0.011 0.0004 / 0.0024
Скелет Ур. 1 2 0.25 / 0.25 0.005 / 0.014 0.0005 / 0.0033
Скелет Ур. 2 3 0.42 / 0.42 0.009 / 0.026 0.0011 / 0.0069
Скелет Ур. 3 4 0.64 / 0.64 0.017 / 0.049 0.0022 / 0.0135
Скелет с мечом Ур. 1 2 0.25 / 0.25 0.005 / 0.014 0.0005 / 0.0033
Скелет с мечом Ур. 2 3 0.42 / 0.42 0.009 / 0.026 0.0011 / 0.0069
Скелет с мечом Ур. 3 4 0.64 / 0.64 0.017 / 0.049 0.0022 / 0.0135
Паук Ур. 1 2 0.21 / 0.21 0.004 / 0.011 0.0004 / 0.0025
Паук Ур. 2 3 0.36 / 0.36 0.007 / 0.022 0.0009 / 0.0058
Паук Ур. 3 4 0.55 / 0.55 0.016 / 0.044 0.0018 / 0.0111
Поборник Ур. 1 2 0.52 / 0.52 0.009 / 0.027 0.0008 / 0.0054
Поборник Ур. 2 3 0.88 / 0.88 0.017 / 0.052 0.0018 / 0.0119
Поборник Ур. 3 4 1.31 / 1.31 0.035 / 0.099 0.0036 / 0.0221
Налётчик Ур. 1 2 0.25 / 0.25 0.005 / 0.014 0.0005 / 0.0033
Налётчик Ур. 2 3 0.42 / 0.42 0.009 / 0.026 0.0011 / 0.0069
Налётчик Ур. 3 4 0.64 / 0.64 0.017 / 0.049 0.0022 / 0.0135
Пиглин с арбалетом Ур. 1 2 0.25 / 0.25 0.005 / 0.014 0.0005 / 0.0033
Пиглин с арбалетом Ур. 2 3 0.42 / 0.42 0.009 / 0.026 0.0011 / 0.0069
Пиглин с арбалетом Ур. 3 4 0.64 / 0.64 0.017 / 0.049 0.0022 / 0.0135
Пиглин с топором Ур. 1 2 0.53 / 0.53 0.009 / 0.027 0.0008 / 0.0055
Пиглин с топором Ур. 2 3 0.90 / 0.90 0.018 / 0.053 0.0019 / 0.0120
Пиглин с топором Ур. 3 4 1.34 / 1.34 0.035 / 0.101 0.0036 / 0.0225
Ведьма Ур. 1 2 0.31 / 0.31 0.008 / 0.013 0.0012 / 0.0025
Ведьма Ур. 2 2 0.31 / 0.31 0.008 / 0.013 0.0012 / 0.0025
Зоглин Ур. 1 3 0.33 / 0.33 0.007 / 0.021 0.0009 / 0.0054
Зоглин Ур. 2 3 0.33 / 0.33 0.007 / 0.021 0.0009 / 0.0054
Болотник (саб-босс) не применимо 4 2.03 / 2.03 0.337 / 0.765 0.0306 / 0.1530
Скелет-иссушитель (саб-босс) не применимо 4 2.03 / 2.03 0.337 / 0.765 0.0306 / 0.1530
Заклинатель (саб-босс) не применимо 4 2.03 / 2.03 0.337 / 0.765 0.0306 / 0.1530
Пиглин-брут (рейд-босс) не применимо 4 3.03 / 3.03 1.337 / 1.765 0.0306 / 1.1530
Король-иссушитель (рейд-босс) не применимо 4 3.03 / 3.03 1.337 / 1.765 0.0306 / 1.1530

Подробнее о модели выпадения — на странице Лут и сундуки.

названия видов мобов (Налётчик, Кадавр, Зимогор, Иссушенный) даны по ванильным русским названиям и могут отличаться от тех, что видит игрок в игре.