Мобы
СправочникНа проверке
В рейде живут одиннадцать типов обычных мобов: зомби, зомби-житель, скелет-лучник, скелет с мечом, паук, поборник, налётчик, пиглин с арбалетом, пиглин с топором, ведьма и зоглин. У большинства из них три уровня: чем выше уровень, тем больше здоровья, сильнее удар, лучше снаряжение и тем чаще из моба падает хороший лут.
На странице
Как работают уровни
- Уровень моба определяется при его появлении. Его шанс зависит от зоны арены, в которой моб родился (зоны 1–4): чем выше зона, тем чаще попадаются мобы 2-го и 3-го уровня.
- Уровень задаёт и внешний вид: например, зомби 1-го уровня — обычный зомби, 2-го — утопленник, 3-го — кадавр.
- Скелет с мечом — отдельный вид: скелет, который дерётся в ближнем бою (деревянный, железный и незеритовый меч по уровням).
-
Зомби-житель — два одинаковых уровня. Результат лечения — яйцо жителя случайного вида. На арене три точки зомби-жителей; каждая точка активна с шансом 10 %. Лечение занимает 3 минуты: зомби-житель с эффектом слабости начинает превращаться, а через 10 секунд и затем каждые 45 секунд приходят волны по 3 зомби. Яйцо житель отдаёт, когда в радиусе 8 блоков нет активных зомби (он кивает); яйцо — рабочее, с профессией, уровень 1.
-
Пробуждение: моб просыпается, когда ты подходишь к нему ближе чем на 8 блоков и он тебя видит (двери и калитки загораживают обзор). Удар по спящему мобу сразу вовлекает его в бой, и он нападает на ударившего.
- Боссы и саб-боссы устроены отдельно, см. Боссы.
Шансы уровней по зонам
Зомби, Скелет, Скелет с мечом, Паук, Поборник, Налётчик, Пиглин с арбалетом, Пиглин с топором
| Зона |
Ур. 1 |
Ур. 2 |
Ур. 3 |
| Зона 1 |
67.5% |
22.5% |
10% |
| Зона 2 |
50% |
40% |
10% |
| Зона 3 |
25% |
50% |
25% |
| Зона 4 |
10% |
30% |
60% |
Ведьма, Зоглин, Зомби-житель
| Зона |
Ур. 1 |
Ур. 2 |
Ур. 3 |
| Зона 1 |
100% |
0% |
0% |
| Зона 2 |
100% |
0% |
0% |
| Зона 3 |
100% |
0% |
0% |
| Зона 4 |
100% |
0% |
0% |
Статы мобов
HP — здоровье моба. Урон — удар по игроку до брони; у лучников и арбалетчиков это урон стрелы. Скорость — значение атрибута движения. Размер — масштаб модели.
На сложности hard ванильная механика умножает любой урон моба по игроку на 1,5. Значения в таблицах — до этого множителя и до твоей брони.
Особые случаи:
- Налётчики, арбалетчики и скелеты: урон задаётся только числом в таблице, зачарований на луках нет.
- Зоглин и ведьма: у них всего два уровня, и они одинаковые. Удар зоглина — половина урона плюс случайное целое от 0 до (урон − 1).
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
28 |
2 |
0.23 |
1 |
Зомби |
деревянный меч |
| Ур. 2 |
32 |
2.5 |
0.25 |
1 |
Утопленник |
железный меч |
| Ур. 3 |
40 |
7 |
0.27 |
1 |
Кадавр |
незеритовый меч |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
24 |
6 |
0.25 |
1 |
Скелет |
лук |
| Ур. 2 |
28 |
8 |
0.27 |
1.1 |
Зимогор |
лук |
| Ур. 3 |
36 |
14.5 |
0.3 |
1.2 |
Иссушенный |
лук, незеритовый шлем |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
28 |
2 |
0.23 |
1 |
Скелет |
деревянный меч |
| Ур. 2 |
32 |
2.5 |
0.25 |
1 |
Зимогор |
железный меч |
| Ур. 3 |
36 |
8.9 |
0.27 |
1 |
Иссушенный |
незеритовый меч |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
27 |
5 |
0.3 |
1 |
Паук |
— |
| Ур. 2 |
30 |
5 |
0.33 |
1 |
Пещерный паук |
— |
| Ур. 3 |
34 |
9 |
0.36 |
1.94 |
Пещерный паук |
— |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
27 |
2.5 |
0.35 |
1 |
Поборник |
деревянный топор |
| Ур. 2 |
29 |
3 |
0.37 |
1 |
Поборник |
железный топор |
| Ур. 3 |
33 |
11.3 |
0.37 |
1 |
Поборник |
незеритовый топор |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
24 |
6 |
0.25 |
1 |
Налётчик |
арбалет |
| Ур. 2 |
28 |
8 |
0.27 |
1.1 |
Налётчик |
арбалет |
| Ур. 3 |
36 |
14.5 |
0.3 |
1.2 |
Налётчик |
арбалет, незеритовый шлем |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
24 |
6 |
0.25 |
1 |
Пиглин |
арбалет |
| Ур. 2 |
28 |
8 |
0.27 |
1.1 |
Пиглин |
арбалет |
| Ур. 3 |
36 |
14.5 |
0.3 |
1.2 |
Пиглин |
арбалет, незеритовый шлем |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
27 |
1 |
0.32 |
1 |
Пиглин |
деревянный топор |
| Ур. 2 |
29 |
2 |
0.34 |
1 |
Пиглин |
железный топор |
| Ур. 3 |
33 |
5 |
0.35 |
1 |
Пиглин |
незеритовый топор |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
26 |
— |
0.25 |
1 |
Ведьма |
— |
| Ур. 2 |
26 |
— |
0.25 |
1 |
Ведьма |
— |
| Уровень |
HP |
Урон |
Скорость |
Размер |
Вид |
Снаряжение |
| Ур. 1 |
35 |
8 |
0.3 |
1 |
Зоглин |
— |
| Ур. 2 |
35 |
8 |
0.3 |
1 |
Зоглин |
— |
Что падает с мобов
Среднее количество снаряжения за убийство (без бонуса удачи). «Эпик и выше» и «Легендарок» — ожидаемое число таких предметов с одного моба; чем выше уровень, тем выше шансы.
| Моб |
Уровень |
Попыток |
Снаряжения за убийство (PvE / PvP) |
Эпик и выше (PvE / PvP) |
Легендарок (PvE / PvP) |
Зомби |
Ур. 1 |
2 |
0.20 / 0.20 |
0.004 / 0.011 |
0.0004 / 0.0024 |
Зомби |
Ур. 2 |
3 |
0.33 / 0.33 |
0.007 / 0.021 |
0.0009 / 0.0054 |
Зомби |
Ур. 3 |
4 |
0.51 / 0.51 |
0.014 / 0.040 |
0.0017 / 0.0101 |
Зомби-житель |
Ур. 1 |
2 |
0.20 / 0.20 |
0.004 / 0.011 |
0.0004 / 0.0024 |
Зомби-житель |
Ур. 2 |
2 |
0.20 / 0.20 |
0.004 / 0.011 |
0.0004 / 0.0024 |
Скелет |
Ур. 1 |
2 |
0.25 / 0.25 |
0.005 / 0.014 |
0.0005 / 0.0033 |
Скелет |
Ур. 2 |
3 |
0.42 / 0.42 |
0.009 / 0.026 |
0.0011 / 0.0069 |
Скелет |
Ур. 3 |
4 |
0.64 / 0.64 |
0.017 / 0.049 |
0.0022 / 0.0135 |
Скелет с мечом |
Ур. 1 |
2 |
0.25 / 0.25 |
0.005 / 0.014 |
0.0005 / 0.0033 |
Скелет с мечом |
Ур. 2 |
3 |
0.42 / 0.42 |
0.009 / 0.026 |
0.0011 / 0.0069 |
Скелет с мечом |
Ур. 3 |
4 |
0.64 / 0.64 |
0.017 / 0.049 |
0.0022 / 0.0135 |
Паук |
Ур. 1 |
2 |
0.21 / 0.21 |
0.004 / 0.011 |
0.0004 / 0.0025 |
Паук |
Ур. 2 |
3 |
0.36 / 0.36 |
0.007 / 0.022 |
0.0009 / 0.0058 |
Паук |
Ур. 3 |
4 |
0.55 / 0.55 |
0.016 / 0.044 |
0.0018 / 0.0111 |
Поборник |
Ур. 1 |
2 |
0.52 / 0.52 |
0.009 / 0.027 |
0.0008 / 0.0054 |
Поборник |
Ур. 2 |
3 |
0.88 / 0.88 |
0.017 / 0.052 |
0.0018 / 0.0119 |
Поборник |
Ур. 3 |
4 |
1.31 / 1.31 |
0.035 / 0.099 |
0.0036 / 0.0221 |
Налётчик |
Ур. 1 |
2 |
0.25 / 0.25 |
0.005 / 0.014 |
0.0005 / 0.0033 |
Налётчик |
Ур. 2 |
3 |
0.42 / 0.42 |
0.009 / 0.026 |
0.0011 / 0.0069 |
Налётчик |
Ур. 3 |
4 |
0.64 / 0.64 |
0.017 / 0.049 |
0.0022 / 0.0135 |
Пиглин с арбалетом |
Ур. 1 |
2 |
0.25 / 0.25 |
0.005 / 0.014 |
0.0005 / 0.0033 |
Пиглин с арбалетом |
Ур. 2 |
3 |
0.42 / 0.42 |
0.009 / 0.026 |
0.0011 / 0.0069 |
Пиглин с арбалетом |
Ур. 3 |
4 |
0.64 / 0.64 |
0.017 / 0.049 |
0.0022 / 0.0135 |
Пиглин с топором |
Ур. 1 |
2 |
0.53 / 0.53 |
0.009 / 0.027 |
0.0008 / 0.0055 |
Пиглин с топором |
Ур. 2 |
3 |
0.90 / 0.90 |
0.018 / 0.053 |
0.0019 / 0.0120 |
Пиглин с топором |
Ур. 3 |
4 |
1.34 / 1.34 |
0.035 / 0.101 |
0.0036 / 0.0225 |
Ведьма |
Ур. 1 |
2 |
0.31 / 0.31 |
0.008 / 0.013 |
0.0012 / 0.0025 |
Ведьма |
Ур. 2 |
2 |
0.31 / 0.31 |
0.008 / 0.013 |
0.0012 / 0.0025 |
Зоглин |
Ур. 1 |
3 |
0.33 / 0.33 |
0.007 / 0.021 |
0.0009 / 0.0054 |
Зоглин |
Ур. 2 |
3 |
0.33 / 0.33 |
0.007 / 0.021 |
0.0009 / 0.0054 |
Болотник (саб-босс) |
не применимо |
4 |
2.03 / 2.03 |
0.337 / 0.765 |
0.0306 / 0.1530 |
Скелет-иссушитель (саб-босс) |
не применимо |
4 |
2.03 / 2.03 |
0.337 / 0.765 |
0.0306 / 0.1530 |
Заклинатель (саб-босс) |
не применимо |
4 |
2.03 / 2.03 |
0.337 / 0.765 |
0.0306 / 0.1530 |
Пиглин-брут (рейд-босс) |
не применимо |
4 |
3.03 / 3.03 |
1.337 / 1.765 |
0.0306 / 1.1530 |
Король-иссушитель (рейд-босс) |
не применимо |
4 |
3.03 / 3.03 |
1.337 / 1.765 |
0.0306 / 1.1530 |
Подробнее о модели выпадения — на странице Лут и сундуки.
названия видов мобов (Налётчик, Кадавр, Зимогор, Иссушенный) даны по ванильным русским названиям и могут отличаться от тех, что видит игрок в игре.