Зачарование и книги#
На странице
Зачарование лазуритом#
Предмет зачаровывается на столе зачарований: положите предмет и лазурит и нажмите одну из трёх кнопок.
| Кнопка | Цена | Сколько чар |
|---|---|---|
| Верхняя | 10 уровней опыта | от 1 до 3 (каждая из двух добавочных — с шансом 50 %) |
| Средняя | 20 уровней опыта | 2 или 3 (третья — с шансом 50 %) |
| Нижняя | 30 уровней опыта | всегда 3 |
Чем дороже кнопка, тем выше уровень выпавших чар: у верхней кнопки максимум уровня урезан сильнее всего. Испорченный предмет зачаровать нельзя, как и предмет, для которого в режиме нет списка чар.
- обычный лазурит катит величину чары один раз;
- светящийся (уникальный) лазурит катит четыре раза и берёт лучший результат.
Источники лазурита: руда и боссы. В обычном рейде лазурит с боссов выпадает только у Короля-иссушителя и Пиглина-брута, и он обычный. В рейде с ПвП лазурит падает со всех боссов, а у Короля-иссушителя и Пиглина-брута это светящийся. Обычный лазурит скупщик покупает по 80 самородков, светящийся — по 120.
Какие чары бывают#
Чара добавляет свой стат; на броне её величина зависит от слота, на оружии растёт с уровнем. Чары того же типа, что и свойства и база, складываются с ними в один стат.
| Чара | На чём | Величина |
|---|---|---|
| Защита | броня | Шлем: 1–4% Нагрудник: 1–4% Поножи: 1–4% Ботинки: 1–4% |
| Сопр. взрывам | броня | Шлем: 1–10% Нагрудник: 1–10% Поножи: 1–10% Ботинки: 1–10% |
| Сопр. огню | броня | Шлем: 1–10% Нагрудник: 1–10% Поножи: 1–10% Ботинки: 1–10% |
| Снижение пробития | броня | Шлем: 1–3 Нагрудник: 1–3 Поножи: 1–3 Ботинки: 1–3 |
| Здоровье | броня | Шлем: 1–3 Нагрудник: 1–3 Поножи: 1–3 Ботинки: 1–3 |
| Удача | броня | Шлем: 1–3 Нагрудник: 1–3 Поножи: 1–3 Ботинки: 1–3 |
| Скорость атаки | оружие | +0.1 за уровень |
| Пробитие брони | оружие | +1 за уровень |
| Урон по мобам | оружие | +0.5 за уровень, первый уровень 1 |
| Скорость | оружие | +0.01 за уровень |
| Сопр. отдаче | оружие | +0.01 за уровень |
| Добивание | оружие | шанс 10% за уровень; урон добивания: саб-боссы +5, рейд-боссы +5, игроки +1 |
| Двойной улов | удочка | шанс 10% за уровень |
| Переплавка | инструмент | Ур. 1: 3 опыта за слиток Ур. 2: 6 опыта за слиток |
- Алмазный множитель ×1.6 не действует на чары, только на случайные свойства.
- «Снижение пробития» вычитает пробитие атакующего из входящего снижения защиты: чара брони против пробития.
Стол зачарований в коде предлагает чары для брони, оружия (меч, копьё, топор, лук, арбалет), кирки и удочки; для колец списка чар нет. В настройках баланса снаряжения чары оружия и колец сознательно не учтены. Какие чары реально выпадают на сервере, по данным не видно. Ориентируйся на броню.
Зачарованная книга#
Зачарованные книги продают жители и Библиотекарь, см. Жители. Книга хранит одну чару со случайным уровнем; в описании указано, для чего она подходит (любое оружие, ближний бой, лук и арбалет, любая броня, конкретный слот, инструмент, кирка, удочка, любая вещь) и цена наложения в уровнях. Цена продажи книги зависит от редкости: редкая 15, эпическая 30, уникальная 120 самородков.
Книги накладываются на наковальне. Две книги с одинаковой чарой одного уровня сливаются в книгу уровнем выше, но не выше максимума; при разных уровнях берётся больший. Если стоимость операции достигает предела наковальни, результата нет.
Проклятая книга#
Проклятая книга — единственный модификатор предметов в режиме. В описании: «Сдвигает, убирает или добавляет свойства. После применения чары не изменить». Падает в рейде с ПвП. В обычном рейде (PvE) — только из сундука сокровищ:
- с моба (только в ПвП) — шанс 1 из 350 за убийство;
- из сундуков уровней 1–3 — около 0,2 % на сундук; из запертого сундука уровня 9 — 1 из 500.
- В PvE-рейде книга убрана из всех таблиц лута арены, кроме сундука сокровищ.
- Бочкам, хранилищам и стартовому сундуку она не выдаётся; из рыбалки падает только через сундук сокровищ (см. Рыбалку). Сундук сокровищ — отдельная таблица, в ней книга есть и в PvE.
Цена продажи книги — 100 самородков.
Как работает книга#
Книга применяется на наковальне: предмет кладётся в первый слот, книга во второй. Применение стоит 5 уровней опыта. Книга меняет только случайные свойства предмета (ролы, см. Снаряжение): базовые статы и чары она не трогает.
Подходит оружие ближнего боя и дальнего боя (меч, топор, копьё, лук, арбалет), броня, кольца и амулеты. Предмет отвергается, если:
- у него нет случайных свойств: это предметы обычной (common) редкости;
- он уже «Осквернён»: после применения предмет получает эту пометку, и второй раз книга на него не действует.
Результат наковальни определяется броском при взятии предмета, поэтому в превью исход не виден. Выпадает один из трёх исходов:
| Исход | Шанс | Что происходит |
|---|---|---|
| Сдвиг свойств | 50 % | Значения свойств сдвигаются вверх или вниз |
| Потеря свойства | 25 % | Одно случайное свойство исчезает |
| Новое свойство | 25 % | Добавляется свойство, которого на предмете ещё нет |
Сдвиг. Свойства перебираются в случайном порядке: первое сдвигается всегда, каждое следующее — с шансом 50 %, пока бросок не прервёт цепочку или свойства не кончатся. Для каждого свойства направление выбирается так: если значение можно ослабить, то 50 % на ослабление и 50 % на усиление, а если оно уже на минимуме диапазона (ближе чем на один шаг), то оно только усиливается. Величина сдвига — половина диапазона свойства, округлённая до шага (не меньше одного шага). Ослабление не опускается ниже минимума диапазона, а для усиления проверки на максимум в коде нет, поэтому значение может выйти за верхнюю границу ролла. У статов с отрицательным диапазоном направления зеркальны.
Потеря. Случайное из имеющихся свойств удаляется без замены. Предмет может остаться вообще без случайных свойств.
Новое свойство. Из пула свойств этого типа предмета (тот же, из которого катятся ролы) выбирается случайное, которого на предмете ещё нет. Значение катится из его диапазона кратно шагу и масштабируется так же, как обычные ролы предмета. Число свойств при этом не ограничено редкостью: книга может дать больше свойств, чем обычно бывает у предмета такой редкости. Исключение из правила «без повторов» — крафтовые поножи: для них уже имеющиеся статы из пула не исключаются.
Шаг ролла у каждого стата свой и общий для всех предметов, поэтому книга двигает значения теми же ступенями, что и обычный ролл.
Редкость предмета книга не меняет. Диапазоны и шаги свойств — в таблицах Снаряжения.
Ремонтный набор#
Рецепт собирается на верстаке из железных и медных слитков, золотого слитка, палок и кожи (см. Крафт). Набор применяется на наковальне: предмет в первый слот, набор во второй. Полностью чинит предмет, но максимум прочности падает на 10 % от починенного урона; предмет с максимумом прочности 100 и ниже или почти целый предмет набор не чинит. Цена продажи — 100 самородков.