Группы и гильдии#
Группа#
Группа нужна, чтобы зайти в рейд вместе. В группе до 5 игроков; в очередь на обычный рейд встаёт группа до 5 человек, на рейд с ПвП — до 2.
Кратко
- Звать в группу и ставить её в очередь на рейд может только лидер.
- Размер группы: до 5 игроков. В рейд с ПвП встают не больше двух. Больший состав в очередь не встанет.
- Игрок, который сейчас в рейде, не может быть позван: подождите, пока он вернётся.
- Если лидер выходит или его выгоняют, лидером становится первый из оставшихся.
Команды группы#
| Команда | Что делает |
|---|---|
/p invite <ник> |
Позвать игрока в группу (только лидер) |
/p accept [ник] |
Принять приглашение; если их несколько, игра покажет список, и нужно выбрать |
/p leave |
Выйти из группы |
/p kick <ник> |
Выгнать игрока из группы (только лидер, себя выгнать нельзя) |
Команда /p работает и как /party. Пользоваться ею можно в городе, не в рейде.
Правила#
- Звать в группу может только лидер; он же ставит группу в очередь на рейд. В очередь уходят все участники группы сразу.
- Нельзя позвать игрока, который сейчас в игре (в рейде): подождите, пока вернётся.
- Игрока не в сети позвать нельзя. Повторно позвать того, кто уже приглашён, тоже нельзя.
- Если вы приняли приглашение, а группа к этому моменту уже полная, вступить не получится.
- Если вы уже состояли в другой группе, при принятии приглашения вы автоматически её покидаете.
- Вступление, выход и исключение убирают игрока из всех очередей.
- Если группа больше допустимого размера для выбранного режима, в очередь она не встанет.
- В рейде вы пишете только своей группе и только игрокам в том же мире. Если рядом никого из группы нет, сообщение никто не услышит.
Гильдии#
Гильдия — постоянное объединение игроков с общим домом (гильдхаусом), казной и ролями. Создать её стоит 100 самородков, то есть один золотой слиток (см. Золото и торговля). Гильдией управляют через меню и диалоги.
Кратко
- Создание: 100 самородков из инвентаря, название 3–24 символа, тег 3–5 символов.
- Налог гильдии (по умолчанию 5 %) удерживается с каждой продажи скупщику и уходит в казну.
- Аренда: 10 самородков в сутки, плюс по 10 за каждого участника сверх пяти. Списывается из казны раз в 7 суток.
- Права зависят от роли. У главы есть все; права остальных ролей настраивает тот, у кого есть право на настройку.
- Предела числа участников в игре не найдено.
Команды гильдии#
| Команда | Что делает |
|---|---|
/g |
Открыть меню гильдии (если вы не в гильдии — список гильдий) |
/g create |
Открыть диалог «Новая гильдия» |
/g invite <ник> |
Позвать игрока в гильдию |
/g accept [название] |
Принять приглашение |
/g leave |
Выйти из гильдии |
/g kick <ник> |
Исключить участника |
/g disband confirm |
Подтвердить роспуск (только глава, после кнопки роспуска в меню; см. Роспуск) |
/g home |
Перейти в гильдхаус (из мира гильдии — вернуться на прежнее место) |
/g members, /g roles, /g settings |
Открыть окна участников, ролей и настроек (настройки — только главе) |
/g list, /g find [запрос] |
Список гильдий и поиск по названию |
/g setspawn, /g settreasury |
Только глава, внутри участка гильдии: точка входа в гильдхаус и перенос сундука казны |
/gc <сообщение> |
Написать в чат гильдии |
В городе в чат гильдии можно писать и с префиксом % в начале сообщения.
Создание и поиск#
- Создание стоит 100 самородков, их забирают из инвентаря золотом любого номинала; сдача возвращается. Если золота не хватает, игра пишет, сколько нужно и сколько у вас есть.
- Название — от 3 до 24 символов: буквы, цифры, пробел,
_и-. Тег — от 3 до 5 символов, только буквы и цифры. Название и тег должны быть уникальными (регистр не важен; похожие русские и латинские буквы в теге считаются одинаковыми). - В диалоге создания вводятся название, тег и цвет. Описание пустое; задать его (до 96 символов) может глава позже.
- Создать гильдию можно, только если вы ещё не состоите в другой.
- Гильдхаус стоит на участке 3×3 чанка (48×48 блоков). Строить можно только на своём участке и не ниже пола дома.
- Гильдии ищутся по названию (запрос до 24 символов). Список можно сортировать по числу участников, по рейдам участников, сначала старейшие или сначала новые.
- Получение приглашений отключается в
/settings; в списке гильдий правым кликом можно закрыть приглашения от одной конкретной гильдии.
Вступление и выход#
- Позвать игрока может роль с правом «Приглашение»; игрок должен быть в сети. Приглашение действует 2 минуты; повторно позвать того же игрока в ту же гильдию можно через 10 минут.
- Вступить можно только после того, как вы хотя бы раз вышли из рейда. В гильдию, которая сейчас распускается, вступить нельзя.
- Выйти можно в любой момент, вернуться — только по новому приглашению. Глава выйти не может: гильдию он может только распустить. Передачи главенства в игре не найдено.
- Исключить можно только того, кто ниже вас по роли, и только при праве «Исключение».
Роли#
Роли по старшинству, сверху вниз: Глава, Соруководитель, Офицер, Крафтер, Рыцарь, Участник. Офицер и Крафтер появляются только у гильдий 2 уровня (см. Уровень гильдии).
- Роли выдают Глава и Соруководитель. Менять можно только роль того, кто ниже вас, и новая роль должна быть ниже вашей. Повысить и понизить игрока можно в окне «Участники»: ЛКМ — повысить, ПКМ — понизить. Понизить можно до Участника.
- На 1 уровне гильдии назначить можно только Рыцаря и Участника. Остальные роли выдаются после улучшения до 2 уровня.
Права по ролям#
В таблице права, которые стоят у каждой роли сразу после создания гильдии. Права всех ролей, кроме главы, включаются и выключаются в окне «Роли гильдии». Это может сделать тот, у кого есть право «Настройка ролей и налогов». Права главы не меняются.
| Право | Глава | Соруководитель | Офицер | Крафтер | Рыцарь | Участник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Создание заданий | да | да | нет | да | нет | нет |
| Строительство | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Приглашение | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Доступ к казне | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Доступ к сундукам | да | да | нет | да | нет | нет |
| Исключение | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Открывание дверей | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Гильдейская почта | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Сбор на активности | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Настройка ролей и налогов | да | нет | нет | нет | нет | нет |
| Доступ к стойкам и украшениям | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Жители | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Обычный сундук | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Сундук-ловушка | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Запертый медный сундук | да | да | нет | нет | нет | нет |
| Медный сундук босса | да | да | нет | нет | нет | нет |
Что проверяет игра:
- Строительство — ставить и ломать блоки в гильдхаусе. Сундук казны ломать нельзя никому.
- Доступ к казне — открывать сундук казны. Доступ к сундукам — открывать остальные сундуки гильдхауса. Со 2 уровня гильдии доступ к сундукам делится по типам: обычный, сундук-ловушка, запертый медный, медный сундук босса.
- Открывание дверей, стойки и украшения, жители — работа с этими объектами в гильдхаусе.
- Приглашение и исключение — команды
/g inviteи/g kick.
Переименование, смена тега и описания, улучшение гильдии и её роспуск доступны только главе, даже если у другой роли включены права из таблицы.
Права «Создание заданий», «Гильдейская почта» и «Сбор на активности» есть в списке прав, но проверок для них в коде гильдий не найдено. Что они дают на практике, пока не подтверждено.
Налог и казна#
Казна — вощёный медный сундук в гильдхаусе. В нём лежит золото гильдии и предметы для улучшения.
- Откуда берётся золото. Игроки с правом на казну кладут золото в сундук руками. Кроме того, каждый раз, когда участник продаёт вещи скупщику (
/sell), с суммы удерживается налог его роли, и он автоматически кладётся в казну. - Размер налога. Налог задаётся для каждой роли отдельно, от 0 до 100 %, шаг 1 % (ЛКМ — больше, ПКМ — меньше). У новой гильдии он 5 % для всех ролей, включая главу. Менять налоги может роль с правом «Настройка ролей и налогов».
- Как считается. Налог — процент от суммы продажи, округляется до самородка (от 0,5 и выше — вверх). Игрок получает сумму за вычетом налога. Если казна уже не вмещает новое золото, налог не берётся.
- Как снять золото. Открыть сундук казны и забрать золото может роль с правом «Доступ к казне». Отдельного лимита на снятие в коде нет.
На что тратится казна#
| Что | Цена из казны |
|---|---|
| Смена названия | 200 самородков |
| Смена тега | 200 самородков |
| Смена цвета | 50 самородков |
| Смена описания | 10 самородков; первая запись бесплатна |
| Узор флага (со 2 уровня, до 15 слоёв) | 100 самородков; первое сохранение бесплатно; повторные берутся сначала из казны, недостающее — из инвентаря |
| Улучшение до 2 уровня | предметы, см. Уровень гильдии |
Если золота в казне не хватает, игра сообщает об этом.
Аренда и долг#
- Аренда — 10 самородков в сутки, плюс 10 самородков в сутки за каждого участника сверх пяти.
- Долг растёт каждые сутки (по московскому времени). Раз в 7 суток накопленная сумма списывается из казны целиком.
- Если золота в казне не хватает, остаётся долг: при входе игра показывает его сумму и сколько часов осталось до роспуска. Достаточно положить золото в казну (в том числе налогом с продаж), и долг закроется.
- Если долг не закрыт за 72 часа с первого неудавшегося списания, гильдия распускается автоматически.
- Предела числа участников в игре не найдено: растёт только аренда.
Уровень гильдии#
Новая гильдия — 1 уровня. Улучшить её до 2 уровня может только глава. Оно списывает предметы из казны:
| Предмет | Сколько |
|---|---|
| Железный блок | 4 |
| Медный блок | 1 |
| Книга | 16 |
| Золотой блок | 4 |
Если предметов не хватает, улучшение не выполняется и ничего не списывается. Со 2 уровнем открываются реликвия, узор флага, роли Офицер и Крафтер и раздельный доступ к типам сундуков. Что именно даёт реликвия, не выяснено.
Роспуск#
Распустить гильдию может только глава. Сначала нужно нажать кнопку роспуска в главном меню гильдии, затем ввести /g disband confirm в течение 60 секунд; команда без нажатия кнопки не сработает. Роспуск платный: 100 самородков плюс по 200 самородков за каждый недостающий из 6 сундуков гильдхауса. Плата списывается сначала из казны, затем из инвентаря.
- Содержимое сундуков, рамок и стоек, брошенные предметы и горшки приходят на почту главы порциями по 27 предметов. Жители превращаются в яйца.
- Пока идёт роспуск, на участке нельзя открывать сундуки и строить.