Боссы#
Числа на этих страницах даны для PvP-рейда. В PvE-рейде здоровье боссов и саб-боссов делится на 1,5, урон (в том числе удары босса) умножается на 0,5, а здоровье кристаллов щита тоже вдвое меньше. Исключение у Короля-иссушителя: удар копьём гвардов, взрыв души и луч кристалла в PvE-рейде не ослабляются.
В конце каждого рейда в комнате босса ждёт один из двух боссов. Какой именно — решается случайно при создании рейда, шанс 50 на 50.
Общее для обоих боссов#
- Здоровье: 750 HP у каждого в PvP-рейде и 500 HP в PvE-рейде (750 делится на 1,5).
- Пробуждение: босс спит, пока игрок не подойдёт на 8 блоков и не увидит его. Первый удар по боссу тоже начинает бой.
- Участники боя: игроки в режиме выживания или приключения в радиусе 30 блоков от босса. Если участников нет 10 секунд, бой сбрасывается: босс восстанавливает здоровье и возвращается в начальное состояние (у Короля-иссушителя сбрасываются стадия и души).
- Сундук босса: в комнате босса стоит сундук с отдельной таблицей лута; пока босс жив, он закрыт («Сундук заперт: победи босса»). Лут за босса — один набор на весь рейд, он ждёт в сундуке после победы. См. Лут и сундуки.
- Предупреждение об ударе: любая сильная атака сначала рисуется на полу цветом (см. телеграфы). Успеваешь прочитать цвет — успеваешь уйти.
- Выход: красная рамка портала — порталы босса, синяя — выход из рейда. Через 5 секунд после победы над боссом открываются два из четырёх выходов, а у каждого красного портала появляется возвратный.
Как читать цифры#
Время в описаниях босса дано в секундах. Например, замах 1,2 с.
Саб-боссы и миньоны#
В подземелье встречаются и другие сильные мобы — саб-боссы. Они появляются в заданных точках подземелья, по одному типу на точку. Их статы:
| Моб | HP | Урон | Скорость | Примечание |
|---|---|---|---|---|
| 134 | 13 | 0.26 | ||
| 164 | 9 | 0.3 | ||
| 134 | — | 0.26 | Векс: 14 HP, урон 4 | |
| 28 | 8 | 0.27 | ||
| 40 | 6 | 0.27 |
Урон — до брони игрока. На сложности hard ваниль умножает любой урон моба по игроку на 1,5.
Лут боссов#
Полные таблицы выпадения — на странице Лут и сундуки. Главное:
- Саб-боссы (болотник, заклинатель, иссушающий скелет): в PvP-рейде обычный лазурит падает каждый раз (нужен для зачарования), в PvE-рейде не выпадает; точная отмычка — около 11 % за каждый из 4 бросков; золотое яблоко — с шансом 2 %.
- Рейд-боссы (пиглин-брут и король-иссушитель): с шансом 25 % падает ключ испытаний (в 4 случаях из 5) или зловещий ключ испытаний (в 1 случае из 5). Улучшенный лазурит падает гарантированно в PvP-рейде; в PvE-рейде он становится обычным.
- Сами боссы и саб-боссы проклятую книгу не роняют. Она есть только в сундуке комнаты босса (около 0,2 % за сундук) и только в PvP-рейде.