Villagers & PillagersWiki режима

Как выйти из рейда#

РуководствоНа проверке

Выход из рейда — портал с синей рамкой. Он выводит в город. Портал с красной рамкой ведёт к боссу, в выход он не ведёт.

Кратко

  • Выход из рейда — портал с синей рамкой. Он выводит в город, вещи сохраняются.
  • Красный портал ведёт к боссу и из рейда не выводит.
  • Первый синий выход появляется в 12:00 на таймере арены, статические выходы открываются в 10:00, остальные обычные — по одному на отметках с 11:00 до 3:00.
  • Выход тратит одну бесплатную жизнь (если защита действовала).
  • Рейд длится 20 минут. С 0:00 начинается урон, а через 3 минуты после 0:00 все, кто остался на арене, погибают. Правила смерти: Что теряется при смерти.
На странице

План#

  1. Найдите портал с синей рамкой. Синие выходы появляются на таймере арены с 12:00 до 3:00, статические выходы открываются в 10:00 (см. таблицу ниже).
  2. Отличите его от красного: красная рамка — вход в комнату босса.
  3. Подойдите и войдите в портал. Переход занимает 6 секунд (после 0:00 — 2 секунды). Вы окажетесь в городе, а вещи сохранятся.

Каждый портал одноразовый: после прохода он исчезает. Если портал рядом с вами пропал, ищите другой.

Красная рамкаПортал босса: вход в комнату босса.
Синяя рамкаВыход из рейда в город.

Таймер рейда#

  • Рейд длится 20 минут. Отсчёт запускается, когда в арену заходит первый игрок. На полоске босса показано оставшееся время.
  • Порталы появляются по отметкам таймера:
Время на таймере Что появляется
12:00 Первый синий выход; красный портал к боссу, если босс ещё жив. Полоска таймера становится жёлтой
11:00, 9:00, 8:00, 7:00, 6:00, 5:00, 4:00, 3:00 Синий выход. На каждой отметке появляется ещё один
10:00 Открываются статические синие выходы
0:00 Таймер вышел в ноль, начинается урон (см. ниже)

Игра подсказывает то же окно: «Порталы появляются с 12:00 по 3:00 на таймере».

Ошибки#

  • Красный портал не выводит из рейда. Он ведёт к боссу.
  • Статические выходы открываются только в 10:00. Не ищите синий портал до 12:00.

Если не успели выйти#

  • Если вы погибли до выхода, действуют правила смерти: Что теряется при смерти.
  • Когда таймер доходит до 0:00, начинается урон: 1 HP (половина сердца) сразу в 0:00, затем каждые 5 секунд. Первую минуту после нуля это 1 HP за раз, затем ступени по полминуты: 2, 3, 4 и 5 HP за раз.
  • Через 3 минуты после 0:00 (всего через 23 минуты от начала рейда) все, кто остался на арене, погибают. Дальше действуют правила смерти.

Что дальше#