Villagers & PillagersWiki режима
Мясник

Мясник

Житель

Тип
Житель
Рабочее место
Коптильня
Редкость яйца
Необычный
Позиций товара
8
Цена, самородков
4–8

Как получить#

Жителей спасают в рейде: лечат зомби-жителей, и каждое спасение даёт яйцо с профессией. Сами жители живут на базе или в доме гильдии, см. Жители.

  1. Найдите зомби-жителя. На арене 3 точки, где он может стоять; каждая точка срабатывает с шансом 10% в начале рейда, и у сработавшей загорается костёр. Зомби-житель стоит у костра.
  2. Ослабьте его и дайте золотое яблоко. Лечение начинается, если у зомби-жителя есть эффект «Слабость» и вы кликнули по нему правой кнопкой с золотым яблоком в руке.
  3. Продержитесь 3 минуты. Звучит рейдовый рог (его слышат все игроки арены). Через 10 секунд и затем каждые 45 секунд к зомби-жителю приходит волна из 3 зомби: отбейте их.
  4. Дождитесь кивка. Вылеченный житель ждёт, пока в радиусе 8 блоков есть зомби. Когда их не остаётся, он кивает, исчезает и оставляет на земле яйцо жителя.
  5. Заберите яйцо. Оно рабочее: профессия уже выбрана, уровень 1, опыт 0.

Профессию определяет зомби-житель: вид выбирается при его появлении по весу редкости яйца (у этого яйца редкость «необычное»). Шанс этой профессии у одного зомби-жителя: PvE-рейд: 16.3%; PvP-рейд: 16.2%.

Закрытое яйцо жителя при открытии тоже даёт рабочее яйцо случайной профессии с теми же весами, но библиотекарь в нём возможен всегда.

Товары по уровням#

Уровень 1#

Каждый день житель показывает один из 5 товаров этой позиции, смена — в 00:00 по Москве.

Товар Штук за сделку Раз в день Цена, самородков
Говядина 2 4 8
Сырая свинина 2 4 8
Сырая баранина 2 4 8
Сырая курица 2 4 8
Сырой кролик 2 4 8

Уровень 2#

Каждый день житель показывает один из 2 товаров этой позиции, смена — в 00:00 по Москве.

Товар Штук за сделку Раз в день Цена, самородков
Молоко 1 1 4
Яйцо 1 1 4

Уровень 3#

Товар Штук за сделку Раз в день Цена, самородков
Выкуп: Похлёбка крестьянская 1 1 получаете 50

Выкуп#

Позиция «Выкуп» работает наоборот: вы отдаёте столько штук, сколько указано, и получаете указанную сумму самородков. Лимит «раз в день» действует и на выкуп.

Как повысить уровень#

Житель растёт от сделок: каждая покупка или выкуп приносит опыт. Рабочее место — коптильня.

  • 1-й уровень ничего не требует.
  • 2-й уровень открывается, когда набрано 10 опыта и рядом (в радиусе 5 блоков) стоит рабочее место: коптильня.
  • 3-й уровень — 70 опыта, рабочее место, дверь, источник света и крыша над жителем в том же радиусе.
  • Уровень жителя — меньшее из уровня по опыту и уровня жилья. Чего не хватает, житель подскажет в окне, пока уровень заблокирован.

Опыт за сделку рассчитан так, чтобы тот, кто каждый день выбирает весь лимит, успел за указанное число дней (разброс зависит от того, какой товар дня выпал):

Уровень Опыт Что даёт Сделок в день (лимит) Опыт за сделку Дней при полной скупке
Уровень 1 0 → 10 до 2-го уровня 4 1.25 2
Уровень 2 10 → 70 до 3-го уровня 1 12 5
Уровень 3 70 → 150 до предела опыта 1 11.43 7

Связанные материалы#

  • Жители — как жители живут на базе, все профессии и их товары