Священник
Житель
- Тип
- Житель
- Рабочее место
- Варочная стойка
- Редкость яйца
- Легендарный
- Позиций товара
- 4
- Цена, самородков
- 15–180
Как получить#
Жителей спасают в рейде: лечат зомби-жителей, и каждое спасение даёт яйцо с профессией. Сами жители живут на базе или в доме гильдии, см. Жители.
- Найдите зомби-жителя. На арене 3 точки, где он может стоять; каждая точка срабатывает с шансом 10% в начале рейда, и у сработавшей загорается костёр. Зомби-житель стоит у костра.
- Ослабьте его и дайте золотое яблоко. Лечение начинается, если у зомби-жителя есть эффект «Слабость» и вы кликнули по нему правой кнопкой с золотым яблоком в руке.
- Продержитесь 3 минуты. Звучит рейдовый рог (его слышат все игроки арены). Через 10 секунд и затем каждые 45 секунд к зомби-жителю приходит волна из 3 зомби: отбейте их.
- Дождитесь кивка. Вылеченный житель ждёт, пока в радиусе 8 блоков есть зомби. Когда их не остаётся, он кивает, исчезает и оставляет на земле яйцо жителя.
- Заберите яйцо. Оно рабочее: профессия уже выбрана, уровень 1, опыт 0.
Профессию определяет зомби-житель: вид выбирается при его появлении по весу редкости яйца (у этого яйца редкость «легендарное»). Шанс этой профессии у одного зомби-жителя: PvE-рейд: 2%; PvP-рейд: 2%.
Закрытое яйцо жителя при открытии тоже даёт рабочее яйцо случайной профессии с теми же весами, но библиотекарь в нём возможен всегда.
Товары по уровням#
Уровень 1#
Каждый день житель показывает один из 2 товаров этой позиции, смена — в 00:00 по Москве.
| Товар | Штук за сделку | Раз в день | Цена, самородков |
|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 180 | |
| 4 | 1 | 50 |
Уровень 2#
| Товар | Штук за сделку | Раз в день | Цена, самородков |
|---|---|---|---|
| Случайное зелье (одно из 62 зелий) | 1 | 1 | 60 |
Уровень 3#
| Товар | Штук за сделку | Раз в день | Цена, самородков |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 15 |
Случайное зелье#
Зелье выбирается равновероятно из 62 зелий с эффектом, питьевых и взрывных (шанс каждого ≈1.61%).
Какие зелья бывают
Зелье лечения, Зелье регенерации, Зелье силы, Зелье скорости, Длительное зелье скорости, Сильное зелье скорости, Зелье замедления, Длительное зелье замедления, Сильное зелье замедления, Зелье подводного дыхания, Длительное зелье подводного дыхания, Сильное зелье лечения, Зелье урона, Сильное зелье урона, Зелье яда, Длительное зелье яда, Сильное зелье яда, Длительное зелье регенерации, Зелье сильной регенерации, Длительное зелье силы, Сильное зелье силы, Зелье слабости, Длительное зелье слабости, Зелье огнестойкости, Длительное зелье огнестойкости, Зелье медленного падения, Длительное зелье медленного падения, Зелье ветрового заряда, Зелье плетения, Зелье слизи, Зелье заражения, Взрывное зелье скорости, Длительное взрывное зелье скорости, Сильное взрывное зелье скорости, Взрывное зелье замедления, Длительное взрывное зелье замедления, Сильное взрывное зелье замедления, Взрывное зелье подводного дыхания, Длительное взрывное зелье подводного дыхания, Взрывное зелье лечения, Сильное взрывное зелье лечения, Взрывное зелье урона, Сильное взрывное зелье урона, Взрывное зелье яда, Длительное взрывное зелье яда, Сильное взрывное зелье яда, Взрывное зелье регенерации, Длительное взрывное зелье регенерации, Сильное взрывное зелье регенерации, Взрывное зелье силы, Длительное взрывное зелье силы, Сильное взрывное зелье силы, Взрывное зелье слабости, Длительное взрывное зелье слабости, Взрывное зелье огнестойкости, Длительное взрывное зелье огнестойкости, Взрывное зелье медленного падения, Длительное взрывное зелье медленного падения, Взрывное зелье ветрового заряда, Взрывное зелье плетения, Взрывное зелье слизи, Взрывное зелье заражения
Как повысить уровень#
Житель растёт от сделок: каждая покупка или выкуп приносит опыт. Рабочее место — варочная стойка.
- 1-й уровень ничего не требует.
- 2-й уровень открывается, когда набрано 10 опыта и рядом (в радиусе 5 блоков) стоит рабочее место: варочная стойка.
- 3-й уровень — 70 опыта, рабочее место, дверь, источник света и крыша над жителем в том же радиусе.
- Уровень жителя — меньшее из уровня по опыту и уровня жилья. Чего не хватает, житель подскажет в окне, пока уровень заблокирован.
Опыт за сделку рассчитан так, чтобы тот, кто каждый день выбирает весь лимит, успел за указанное число дней (разброс зависит от того, какой товар дня выпал):
| Уровень | Опыт | Что даёт | Сделок в день (лимит) | Опыт за сделку | Дней при полной скупке |
|---|---|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 0 → 10 | до 2-го уровня | 1 | 5 | 2 |
| Уровень 2 | 10 → 70 | до 3-го уровня | 1 | 12 | 5 |
| Уровень 3 | 70 → 150 | до предела опыта | 16 | 0.71 | 7 |
Связанные материалы#
- Жители — как жители живут на базе, все профессии и их товары
