Villagers & PillagersWiki режима

Рыбак

Житель

Тип
Житель
Рабочее место
Бочка
Редкость яйца
Редкий
Позиций товара
7
Цена, самородков
12–60

Как получить#

Жителей спасают в рейде: лечат зомби-жителей, и каждое спасение даёт яйцо с профессией. Сами жители живут на базе или в доме гильдии, см. Жители.

  1. Найдите зомби-жителя. На арене 3 точки, где он может стоять; каждая точка срабатывает с шансом 10% в начале рейда, и у сработавшей загорается костёр. Зомби-житель стоит у костра.
  2. Ослабьте его и дайте золотое яблоко. Лечение начинается, если у зомби-жителя есть эффект «Слабость» и вы кликнули по нему правой кнопкой с золотым яблоком в руке.
  3. Продержитесь 3 минуты. Звучит рейдовый рог (его слышат все игроки арены). Через 10 секунд и затем каждые 45 секунд к зомби-жителю приходит волна из 3 зомби: отбейте их.
  4. Дождитесь кивка. Вылеченный житель ждёт, пока в радиусе 8 блоков есть зомби. Когда их не остаётся, он кивает, исчезает и оставляет на земле яйцо жителя.
  5. Заберите яйцо. Оно рабочее: профессия уже выбрана, уровень 1, опыт 0.

Профессию определяет зомби-житель: вид выбирается при его появлении по весу редкости яйца (у этого яйца редкость «редкое»). Шанс этой профессии у одного зомби-жителя: PvE-рейд: 8.2%; PvP-рейд: 8.1%.

Закрытое яйцо жителя при открытии тоже даёт рабочее яйцо случайной профессии с теми же весами, но библиотекарь в нём возможен всегда.

Товары по уровням#

Уровень 1#

Каждый день житель показывает один из 4 товаров этой позиции, смена — в 00:00 по Москве.

Товар Штук за сделку Раз в день Цена, самородков
Удочка 1 1 25
Сырая треска 2 4 12
Сырой лосось 2 4 12
Тропическая рыба 2 4 12

Уровень 2#

Каждый день житель показывает один из 2 товаров этой позиции, смена — в 00:00 по Москве.

Товар Штук за сделку Раз в день Цена, самородков
Катушка 1 1 40
Приманка 1 1 40

Уровень 3#

Товар Штук за сделку Раз в день Цена, самородков
Книга чар удочки 1 1 60

Книги чар#

Книга хранит одну чару выбранного набора и случайный уровень чары от 1 до её максимума.

Набор Какие чары бывают
Книга чар удочки Приманка, Морская удача, Прочность, Двойная Рыба

Как повысить уровень#

Житель растёт от сделок: каждая покупка или выкуп приносит опыт. Рабочее место — бочка.

  • 1-й уровень ничего не требует.
  • 2-й уровень открывается, когда набрано 10 опыта и рядом (в радиусе 5 блоков) стоит рабочее место: бочка.
  • 3-й уровень — 70 опыта, рабочее место, дверь, источник света и крыша над жителем в том же радиусе.
  • Уровень жителя — меньшее из уровня по опыту и уровня жилья. Чего не хватает, житель подскажет в окне, пока уровень заблокирован.

Опыт за сделку рассчитан так, чтобы тот, кто каждый день выбирает весь лимит, успел за указанное число дней (разброс зависит от того, какой товар дня выпал):

Уровень Опыт Что даёт Сделок в день (лимит) Опыт за сделку Дней при полной скупке
Уровень 1 0 → 10 до 2-го уровня 1–4 1.25–5 2
Уровень 2 10 → 70 до 3-го уровня 1 12 5
Уровень 3 70 → 150 до предела опыта 1 11.43 7

Связанные материалы#

  • Жители — как жители живут на базе, все профессии и их товары